FİX:
C++:
GameLib\ActorInstance.cpp - açılır
// aratılır
bool CActorInstance::IsPC()
// değiştirilir
bool CActorInstance::IsPC()
{
if (TYPE_NPC && GetRace() == 3)
return true;
if (TYPE_PC==m_eActorType)
return true;
return false;
}
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.